字节游戏旅程的开始
字节跳动正式进入游戏市场,始于2019年2月上线的第一款抖音内置小游戏——《音跃球球》。
凭借抖音带来的超高流量迅速引爆全网,一举成为休闲游戏领域的一匹黑马。随后推出的《音跃球球》手游更是霸榜App Store免费榜第1长达3天。
但这并不是字节跳动的第一次游戏尝试,其实早在2017年,字节就开始计划布局游戏市场了。
字节的扩张之路:收购,挖人,建团队
2018年10月,朝夕光年开始代表字节跳动进行游戏的独代、发行和研发,这也是字节迈出的重要的一步。
在不断前进的过程中,字节跳动意识到了:工欲善其事,必先利其器。因此自2019年3月起通过收购+挖人+自建团队,逐渐完善游戏开发、推广、运营团队。
到2020年1月,字节跳动的游戏团队已超过千人,目前还在不断扩招。
2021年2月,随着朝夕光年正式成为品牌名,字节跳动通往“游戏”的康庄大道已无人能挡了。
TRAVEL
字节游戏之旅
2017.9
字节跳动收购朝夕日历母公司(朝夕光年前身)。
2018.1
西瓜视频上线游戏直播事务。
2018.6
大范围招募游戏主播。
2018.9
今日头条上线小程序,推出多款小游戏。
2018.10
朝夕光年的法人变更为张利东,开始代表字节跳动逐步试水游戏独代、发行和研发。
2019.1
字节跳动推出游戏发行平台“ohayoo”,负责各类休闲小游戏的发行与运营。
2019.2
在抖音推出内置小游戏《音跃球球》。
2019.3
收购上海墨鹍和上禾网络。
2019.6
组建百人团队,启动以自研游戏为主的“绿洲计划”,同期抖音首款小游戏《音跃球球》App上线。
2019.10
在北上深杭四个城市组建了游戏业务团队,并大规模扩招。
2019.12
收购AI游戏开发商深极智能。
2020.1
字节跳动已组建超1000人游戏团队,目标用户是全球玩家;布局元宇宙的第一步——正式开启“嗷哩游戏”内测。
2021.2
字节跳动游戏官网正式上线,朝夕光年被正式确定为品牌名。
2021.3
朝夕光年成立朝夕光年奇想基金,加大对游戏业务的投入;收购了沐瞳科技,敲开东南亚市场。
2021.4
全资收购有爱互娱,凭借《放置少女》进军日本市场;
22日,发行《航海王热血航线》,首月流水达4亿;
DC Worlds Collide
在韩国、台湾和新加坡上线。
2021.6
先后投资沙盒竞技游戏研发商悠米互娱和雷霆瀚海,加速布局元宇宙;
《ROX》登陆东南亚平台,获双榜第一,活跃用户Q3季度流水破亿;
《高能手办团》日服上线,首日免费榜第2。
2021.11
朝夕光年首款自研手游《花亦山心之月》上线。
2021年开始发力海外赛道
在21年年初,由于去年朝夕光年在海外发行的《仙境传说RO:新世代的诞生》获得的成功,字节跳动便于1月8日入股了其开发商盖姆艾尔,据悉,该游戏在2021年流水超20亿。
3月19日,朝夕光年宣布成立朝夕光年奇想基金,将加大对创业团队的投资。此举被广大媒体视为字节加大游戏业务投入力度的标志性动作。但目前还没有相关投资的消息。
3月22日,朝夕光年付出了100亿人民币的现金和价值150亿的股权,并支付对价约合40亿美金收购了沐瞳科技。这笔钱确实花得值,沐瞳科技的MOBA手游《Mobile Legends: Bang Bang》目前稳坐东南亚第一MOBA手游宝座,无人能撼动其地位。
4月13日,字节跳动又宣布全资收购有爱互娱。其代表作有《放置少女》、《红警OL》等,其中《放置少女》自2017年在日本市场上线就大获成功,被誉为“日本国民挂机手游”。
而在今年4月,有爱互娱在海外发行了最新的SLG《Top Mech》,这是有爱互娱继《红警OL》之后正式上线的第二款SLG,也是正式进军欧美的产品。
凭借收购沐瞳和有爱,字节跳动成功进军MOBA、卡牌、SLG等赛道,扩大了在海外的游戏版图。
自带庞大流量生态的字节跳动,再加上进一步的游戏团队的构建以及资本运作,为其后来的游戏在全球发行打下了坚实的基础。
中重度游戏才是重点
相较于在休闲游戏品类方面的驾轻就熟,朝夕光年的重度游戏自研和长线运营基础较为薄弱。此前已在国内上线的游戏中,仅21年4月发行的《航海王:热血航线》一款产品长期表现不错,在上线初期登上App Store 游戏畅销榜第三,首月流水高达4亿,7个月后依然能保持在Top100以内。
正因如此,字节将更多的工作重心放到了还有很大进步空间的中重度游戏上。
据悉,负责中重度游戏的团队是由严授带队,该队伍聚集了字节跳动最主要的游戏部门人员,按照工作室划分为:
北京工作室(自建),即“绿洲工作室”,由负责《神魔大陆》、《武林外传》研发的原完美世界高级总裁王奎武负责,主要专注于MMORPG和ARPG等重度游戏的自研;
深圳工作室(自建),由原来在腾讯“三进三出”的老兵,后来加入墨麟集团的那拓负责。他曾在腾讯组建页游产品部并负责运营,现在主要负责字节跳动游戏赛事体系的搭建和重度游戏的发行;
上海工作室(收购),2019 年字节跳动收购了上海墨鹍(三七互娱子公司),构成了一零一(上海)工作室的主体,该团队主要围绕知名 IP 进行游戏研发,目前有消息称该工作室已被解散。
此外还有无双工作室,专注于大DAU的中重度游戏研发,包括MMORPG、SLG、卡牌、MOBA、射击类游戏等;以及成立于2020年,负责游戏发行的奥德赛发行工作室。
杭州工作室(自建),即江南工作室,大部分成员都来自网易盘古工作室,聚焦中重度游戏和虚拟偶像研发,目前没有任何项目曝光,较为神秘。
汇集了从网易、腾讯、育碧、完美世界等大厂“挖”过来的人才,字节跳动正在运用足够强大的资本撬动游戏行业。
字节跳动自成立以来,一直就像他们“大力出奇迹”的口号那样,通过在各个领域的发力不断扩大其全球商业版图,一路走着走着到现在,字节似乎已经做好上市的准备了。
今年4 月 25 日晚,字节跳动首席财务官(CFO)空缺五个月后终于迎来了接棒者——世达国际律师事务所高级合伙人高准。
高准其人,不仅熟悉美国、中国香港等地 IPO 流程规则,还有着丰富的中概股 IPO 实践经验。所以很多业内人士猜测,高准加入字节就是为 IPO 铺路。
此外,据天眼查数据显示,字节跳动集团的主公司已由原先的“字节跳动有限公司”更名为“抖音有限公司”,核准日期显示为2022年5月7日。同时,字节跳动集团旗下35家核心企业中,北京字节跳动科技有限公司也已更名为抖音视界(北京)有限公司。
而有消息称,字节针对上海一零一工作室进行裁撤,也是因为要把主要的力量集中在盈利项目,来为上市增加筹码。
但无论马上上市与否,字节发展到今天,已经无人可以质疑它的实力了。